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1 基于草图的动漫人脸图像生成技术研究
2 视神经脊髓炎量表电子化微信小程序设计与实现
3 可扩展的Rougelike地牢游戏开发和游戏地图生成算法研究
4 面向任意视频的无监督深度和运动估计算法研究
5 基于动画线稿的自动添加“平涂式阴影”研究
6 基于深度学习的虚假新闻照片鉴别技术研究和实现
7 师资培训管理系统设计与实现
8 多风格渲染技术和场景探索类RPG游戏开发
9 基于实时的细粒度草图-图像检索技术研究
10 基于深度学习的人脸图像卡通化算法研究
11 旧照片修复和上色技术研究
12 基于深度学习的图像修复和自动着色技术研究
13 基于手绘草图的GAN模型自动构建研究
14 基于RNN的矢量线稿图自动生成研究
15 基于主动脉疾病患者临床随访的医患双向小程序设计与随访数据分析
16 病历小助手微信小程序设计与开发
17 校企合作本科毕业设计管理系统设计与实现
18 基于机器学习的痴呆患者VR康复平台检测数据分析研究
19 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——超市场景设计与实现
20 基于VR技术的心理治疗游戏开发
21 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——旅游场景设计与实现
22 VR化学实验室系统的创新研究与开发
23 面向认知障碍患者的量表数据分析和画树图像识别研究
24 基于VR技术的虚拟动物园应用开发
25 沉浸式“VR 古诗词”教学系统研究与开发
26 基于知识图谱的直播平台用户信息交互行为特征研究
27 基于机器学习的社交媒体内容特征计算
28 VR沉浸式英语学习系统创新研究与开发
29 基于表情识别的AR花园研究与开发
30 基于Unity的2D像素风格横版跳台游戏开发
31 基于微信小程序的云南咖啡推广与应用开发
32 基于Unity与Wwsie的互动音频插件开发
33 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——家居场景设计与实现
34 基于VR的痴呆患者测评与康复平台—大自然场景运动训练设计与实现
35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估
36 针对认知障碍患者的中文手写语句自动评分方法研究
37 监控无人机可视化平台设计与实现
38 基于语音和语义分析的认知障碍分类研究
39 基于TouchDesigner的互动影像的设计与实现
40 基于分离提取频率在MAX/MSP平台音画交互中原理的探究与分析
41 基于Max/Msp与Blender平台的音画交互实现研究
42 基于色彩元素在MAX/MSP平台音画交互中对画面色素的研究和解析
44 卫星图像和道路变化
45 基于深度生成模型的人脸图像年龄编辑算法研究
46 医学影像分类算法研究与数据共享系统实现
47 基于虚幻引擎的京剧主题游戏的设计与开发
48 基于 AR 技术的校园实景导航系统的设计与实现
49 复杂环境下的近红外人脸识别研究
50 基于深度学习的低码率声码器的研究与实现
51 基于预训练语言模型的细粒度情感分析
52 面向视频弹幕的网络舆情分析
53 基于迁移学习的歌唱声音色自动评分
54 基于自动乐谱识别的有声中国古诗词数据库构建
55 交互式视频上色算法研究
56 游戏资源开发中的程序化内容生成技术研究
57 基于Unreal的渲染管线优化设计与应用
58 基于航拍图像的建筑物识别与高度估计方法
59 用于自动乐曲分析的京剧数据集构建
60 基于分片双向动态时间规整的视唱练耳音谱同步
61 基于ML-agents的游戏开发设计
62 微博舆情采集与分析系统设计
63 基于Unity Shader 的游戏视觉特效研究
64 基于虚幻引擎PBR流程的可交互场景渲染技术研究
65 多尺度海洋环境的自适应仿真与绘制方法
66 基于Unity的SSAO改进算法的设计与实现
67 知识图谱构建平台的设计与开发
68 室内场景光照-温度环境仿真平台设计与实现
69 老北京兔儿爷的数字化展示研究
1 基于草图的动漫人脸图像生成技术研究
2 视神经脊髓炎量表电子化微信小程序设计与实现
3 可扩展的Rougelike地牢游戏开发和游戏地图生成算法研究
4 面向任意视频的无监督深度和运动估计算法研究
5 基于动画线稿的自动添加“平涂式阴影”研究
6 基于深度学习的虚假新闻照片鉴别技术研究和实现
7 师资培训管理系统设计与实现
8 多风格渲染技术和场景探索类RPG游戏开发
9 基于实时的细粒度草图-图像检索技术研究
10 基于深度学习的人脸图像卡通化算法研究
11 旧照片修复和上色技术研究
12 基于深度学习的图像修复和自动着色技术研究
13 基于手绘草图的GAN模型自动构建研究
14 基于RNN的矢量线稿图自动生成研究
15 基于主动脉疾病患者临床随访的医患双向小程序设计与随访数据分析
16 病历小助手微信小程序设计与开发
17 校企合作本科毕业设计管理系统设计与实现
18 基于机器学习的痴呆患者VR康复平台检测数据分析研究
19 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——超市场景设计与实现
20 基于VR技术的心理治疗游戏开发
21 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——旅游场景设计与实现
22 VR化学实验室系统的创新研究与开发
23 面向认知障碍患者的量表数据分析和画树图像识别研究
24 基于VR技术的虚拟动物园应用开发
25 沉浸式“VR 古诗词”教学系统研究与开发
26 基于知识图谱的直播平台用户信息交互行为特征研究
27 基于机器学习的社交媒体内容特征计算
28 VR沉浸式英语学习系统创新研究与开发
29 基于表情识别的AR花园研究与开发
30 基于Unity的2D像素风格横版跳台游戏开发
31 基于微信小程序的云南咖啡推广与应用开发
32 基于Unity与Wwsie的互动音频插件开发
33 基于VR的痴呆患者测评与康复平台——家居场景设计与实现
34 基于VR的痴呆患者测评与康复平台—大自然场景运动训练设计与实现
35 基于画树测验和神经心理学量表的认知障碍患者焦虑抑郁情绪评估
36 针对认知障碍患者的中文手写语句自动评分方法研究
37 监控无人机可视化平台设计与实现
38 基于语音和语义分析的认知障碍分类研究
39 基于TouchDesigner的互动影像的设计与实现
40 基于分离提取频率在MAX/MSP平台音画交互中原理的探究与分析
41 基于Max/Msp与Blender平台的音画交互实现研究
42 基于色彩元素在MAX/MSP平台音画交互中对画面色素的研究和解析
44 卫星图像和道路变化
45 基于深度生成模型的人脸图像年龄编辑算法研究
46 医学影像分类算法研究与数据共享系统实现
47 基于虚幻引擎的京剧主题游戏的设计与开发
48 基于 AR 技术的校园实景导航系统的设计与实现
49 复杂环境下的近红外人脸识别研究
50 基于深度学习的低码率声码器的研究与实现
51 基于预训练语言模型的细粒度情感分析
52 面向视频弹幕的网络舆情分析
53 基于迁移学习的歌唱声音色自动评分
54 基于自动乐谱识别的有声中国古诗词数据库构建
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56 游戏资源开发中的程序化内容生成技术研究
57 基于Unreal的渲染管线优化设计与应用
58 基于航拍图像的建筑物识别与高度估计方法
59 用于自动乐曲分析的京剧数据集构建
60 基于分片双向动态时间规整的视唱练耳音谱同步
61 基于ML-agents的游戏开发设计
62 微博舆情采集与分析系统设计
63 基于Unity Shader 的游戏视觉特效研究
64 基于虚幻引擎PBR流程的可交互场景渲染技术研究
65 多尺度海洋环境的自适应仿真与绘制方法
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为纪念抗美援朝战争胜利70周年,影片以全景式、多维度立体展现这场新中国的立国之战。
1949年建国初期,新中国面临“内忧外患”局面。朝鲜内战爆发以来,美军屡在中朝边境挑衅,平民惨遭轰炸。为了维护来之不易的和平、为了世代长久的安稳,1950年10月,中国人民志愿军入朝,“抗美援朝”战争拉开帷幕。这是一场“举国之战”——政治博弈场,毛泽东和斯大林谈判,运筹帷幄力争国家利益;朝鲜战场,即使军备实力对比悬殊,我军却用壮烈牺牲换回节节胜利;外交舞台,中华人民共和国代表团首度亮相联合国,中国新声赢得国际敬畏;国内民间
完结
完结
戴恩·德哈恩 詹森·艾萨克 米娅·高斯 伊沃·南迪 阿德里安·席勒 西莉亚·伊姆里 哈里·格罗内尔 托马斯·诺尔斯特洛姆 阿肖克·曼当那 马格努斯·克雷佩 彼得·本尼迪克 米歇尔·门德尔 玛姬·斯蒂德 克雷格·威尔 大卫·毕逊斯 丽莎·贝恩斯 卡尔·卢波利
洛哈特(戴恩·德哈恩DaeDeHaa饰)被派往位于阿尔卑斯山的一间疗养院中,接回在此疗养的公司CEO。在回程的路上,洛哈特遭遇了车祸,左腿骨折,无奈之下,他只得在疗养院中暂时停留养病。在疗养院中,洛哈特结识了神秘的少女汉娜(米娅·高斯MiaGoth饰)。疗养院中诡异的气氛和洛哈特周围发生的接二连三的科学无法解释的事件让洛哈特开始对疗养院的经营性质产生了怀疑。汉娜和主治医生福尔摩(詹森·艾萨克JasoIsaacs饰)之间的暧昧关系更让洛哈特察觉到事件的不单纯。终于,洛哈特识破了隐藏在这间疗养院之中的秘密,与
已完结